基础知识

在唤境Evkworld中,有一些您需要具备的基础知识,下面对这些知识进行了详细的列举。

常用单位

在游戏制作过程中,您可能需要在属性栏输入数值来保证设置的精准,例如物体的位置或运动速度等。为了在编辑器中保持一致,我们规定了这些数值的通用单位;也就是说,在唤境Evkworld中的任意位置输入对应种类的数值时,均采用相同的单位。具体如下:

  • 位置,以像素为单位。原点(0,0)位于舞台的左上角,X坐标值向右增大,Y坐标值向下增大。

  • 尺寸,以像素为单位。

  • 缩放系数,以当前尺寸的倍数为单位。例如缩放系数为(2,2),则意味着将当前对象的长和宽都变成现有大小的两倍。

  • 角度,以度为单位。0度为正右方向,顺时针方向为正

  • 时间,以秒为单位。

  • 速度,以像素每秒为单位。

  • 加速度,以像素/秒²为单位。

从0开始的编号

为了和编程语言保持一致,所有唤境Evkworld内的、对任何实体的编号,都是从0开始的;即第一、第二、第三项的编号分别是0,1,2。相比于日常生活中、大家所习惯的从1开始编号,这套系统可能需要一些的时间去适应;但熟悉以后您就会发现,这种设置在很多地方比从1开始的编号更加方便。

表达式引用名称

表达式中所有对名称的引用都要加上英文的双引号

快捷键

复制, Ctrl + C
粘贴, Ctrl + V
复制+粘贴,Ctrl + D
保存, Ctrl + S
撤回, Ctrl + Z
重做, Ctrl + Y
等比拉伸, Shift
连选, Shift
单选, Ctrl
删除, Delete
锁定, Ctrl + L
隐藏, Ctrl + H
搜索, Ctrl + F
上移一层, Ctrl +]
下移一层, Ctrl +[
切换选中状态, Tab
预览, F5
单幕预览, F6
上下左右方向键,是分别移动1px,按住时连续移动。

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