可以便捷的播放游戏对话,通过简单的配置就可以达到出色的演绎效果。
编辑对话框内容
设置对象是否可见
对话音量
点击全屏播放模式会使对话框图层下方的实例点击事件失效,请将对话框置于其他对象的下层。
当对话框开始触发时
当对话框结束触发时
当对话进行到特定语句时触发
结束对话的播放
恢复对话的播放
暂停对话的播放
跳到对话中的某句话
使对话自动播放
停止自动播放
设置播放速度
重置对话框
设置对话音量
返回是否跳过该对话
返回是否自动播放
返回对话框播放速度
返回对话的原文本
返回对话音量
返回对话框的当前文本编号
返回当前对话框暂停状态
返回当前正在播放的文本,若对话框没有播放,则返回空字符串
返回当前对话的标签,有多个标签用逗号隔开,例如:标签1,标签2,标签3
返回当前对话正在播放的字数,标签符号也算一个,当启用富文本时,表达式返回的值可能有误差
返回当前对话,样式中配置的角色名称