添加了环绕能力的物体可以针对某个特定的位置做圆周运动
对象在圆周上运动的速度,以度/s为单位。为正数时顺时针旋转,为负数时逆时针旋转
环绕速度的变化值。最高可达到360度/每帧的速度。 正数时为顺时针加速,负数时为逆时针加速
对象在X轴上距离中心点的最大距离,单位为像素。当X和Y轴半径一致时,为圆形轨迹。 不一致时,为椭圆形运动轨迹。
同上,对象在Y轴上距离中心点的最大距离
整体运动轨迹偏移的度数。 椭圆形轨迹会整体旋转。圆形轨迹会影响运动的初始位置。
该能力是否启用
以某对象为中心进行环绕运动,当目标对象移动时,环绕物体也会跟着进行相对移动。
取消环绕某对象,保持当前环绕轨迹
设置环绕运动的属性
启用或禁用环绕运动
设置环绕运动开始时的角度。
以某坐标位置为中心进行环绕运动