粒子组件可以让某一张图片以某种方式大量生成,以实现如:火焰、烟雾等效果。
当持续发射的粒子正在发射时为真
开启或关闭粒子的持续发射
设置粒子发射时的角度范围,以度为单位
设置每秒生成的粒子数
设置粒子的初始Y坐标随机量
设置粒子的初始X坐标随机量
设置粒子生成时,对生长速率增加的随机量
粒子生成时,对粒子大小随机增加的尺寸值
设置每秒粒子的最大速度变化量
设置对象的不透明度
设置粒子的初始尺寸
设置粒子的初始生长速率
设置粒子的初始速度
设置粒子销毁或不可见的时间
设置粒子的加速度
设置粒子每秒的最大角度旋转值
设置粒子所受到的重力加速度
设置每秒粒子的最大速度变化量
设置粒子每秒能够变化的最大不透明度
返回当前存在的粒子数
返回每秒生成的粒子数
返回粒子生成的角度
返回粒子的初始速度
返回粒子的初始大小
返回粒子的初始不透明度
返回粒子的初始生长速率
返回粒子生成时的X坐标偏移量
返回粒子生成的Y坐标偏移量
返回粒子生成时添加的速度随机量
返回粒子生成时添加的大小随机量
返回粒子生成时添加的生长速率随机量
返回粒子的加速度
返回粒子所受的重力加速度
返回粒子每秒能变化的最大角度
返回粒子每秒能变化的最大速度
返回粒子每秒能变化的最大透明度
返回粒子销毁或不可见时的生命周期