项目库

项目库位于引擎的左侧,用于管理项目相关资源,如:场景、音频、图片。

布局

项目库界面分为两大部分,左侧边栏以及右侧边栏。

左侧边栏用于管理对应的游戏资源窗口,可在窗口内进行添加/编辑等操作, 最多可放置3个资源窗口。
点击窗口名称旁边的【折叠按钮】可将窗口放入右侧边栏

点击右侧边栏的对应按钮,会弹出对应的资源管理界面。

点击面板名称旁边的按钮可将面板放置在左侧边栏

左侧边栏内的资源窗口可进行上下拖动和折叠展开操作。
通过鼠标按住窗口边框,可与上方窗口更换位置。

单机窗口边框,可暂时将窗口折

也可以改变窗口的高度,鼠标在窗口边缘拖动即可上下拉伸

资源管理面板

项目库下总共有7个资源管理面板,分别是:场景、对象库、全局变量、同类组、分段加载、全局事件表以及资源库。

场景

场景面板显示当前项目中存在的所有场景。

点击选中场景后,可在引擎右侧的属性面板设置当前场景的信息,如:场景尺寸。

双击场景,可编辑场景的图层

在场景和图层上右键,可进行对应的新建、重命名、克隆等操作。

对象库

对象库显示当前工程中创建的所有对象,例如:精灵图、文本等。

可通过3种方式创建新的组件。
点击上方工具栏中的组件图标

对象库下右键,选择新建

点击对象库窗口右侧的加号按钮

对象库下选中对象可以在引擎右侧属性栏中编辑对象的属性,如:宽高、位置等。

选中对象右键可进行重命名等操作

如精灵、对话框等对象,可双击进入二级编辑界面

可拖动对象库中的可视对象将其放置在场景中。

全局变量、全局事件表、同类组

全局变量全局事件表同类组面板的使用方法一致,右键或点击按钮添加

右键已添加的内容可进行重命名等操作

分段加载

分段加载面板中,会显示所有的场景。点击【开启分段加载】,然后点击右侧加号添加分段。


分段加载的详细用法,请参阅分段加载

资源库

资源库面板用于管理游戏中使用到的所有外部资源,包括图片、音乐、音效、字体和文件。

贴图

展开贴图文件夹,显示的是所有导入的图片资源的使用情况。左侧为图片的实际显示样式,右侧名称的格式为:对象名称-图片所在的动画名称-所在的动画帧,可通过该方式轻松定位图片的使用情况。

如果同一张图片被多次使用,则会在该图片资源下出现折叠按钮,展开后会显示其他使用了该图片的对象。

双击指定图片资源替换贴图,可在同样使用了该图片的对象内选择,被选中的对象图片将被一同替换。

素材工厂图片导入

点击素材工厂按钮可直接通过当前引擎账号进入素材工厂。


按照素材工厂的使用方法购买并导出过图片后,选中右上角头像图标,展开的选项中,点击【项目素材库】即可进入查看已购买的素材。

在引擎内的精灵二级编辑界面,点击打开文件->素材工厂图库

选中指定图片后,点击确认即可直接替换图片

其他资源导入

音乐、字体和外部文件到导入方式是一样的,在对应的文件夹上右键导入资源,或点击加号按钮进行资源的导入。

右键导入的资源可以进行删除、重命名等操作。

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